Las 12 reglas para diseñar juegos divertidos
Siento que estas lecciones aplican en muchos otros dominios además del de diseño de juegos.
Raph Koster en su blog: Aquí hay un programa de doce pasos para entender el diseño de juegos. Las lecciones destiladas: La diversión se trata básicamente de progresar en la predicción. Jugamos con sistemas que tienen restricciones y movimiento, y les damos objetivos para ponernos a prueba a...
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