Las 12 reglas para diseñar juegos divertidos
Raph Koster en su blog: Aquí hay un programa de doce pasos para entender el diseño de juegos. Las lecciones destiladas: La diversión se trata básicamente de progresar en la predicción. Jugamos con sistemas que tienen restricciones y movimiento, y les damos objetivos para ponernos a prueba a...
Comentarios
No hay comentarios aun.
Inicia sesión para comentar.