5.8% de los usuarios de un videojuego reportaron el 38% de los bugs: usaban Linux

Un desarrollador de videojuegos comparte algunos números y reflexiones interesantes. Hasta la fecha, ha vendido un poco más de 12 mil copias de su videojuego, de las cuales 700 (5.8%) fueron comprados por usuarios de Linux. En total ha recibido 1,040 reportes de errores (bugs), de los cuales 400 fueron reportados por usuarios de Linux.

Esto significa que, en promedio, el jugador que usa Linux reporta 650% más errores que los jugadores de otras plataformas.

El detalle más interesante que comparte el autor es que de todos los errores reportados por usuarios de Linux, únicamente 3 tenían que ver específicamente con el sistema operativo. 5.8% de los jugadores encontraron el 38% de los errores que afectaban a todos los usuarios del juego.

En palabras del autor, “es como tener un equipo de QA de 700 personas, esencialmente gratis. La comunidad de Linux está excepcionalmente bien entrenada para reportar errores. Así es como funciona el código abierto.”

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